
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
《归天搁浅2:冥滩之上》的时间细节进一步流出,索尼旗下的王牌职责室Guerrilla Games再次展现了其惊东说念主的自研实力。
据知名时间评测机构Digital Foundry(DF)爆料,Guerrilla并莫得使用索尼官方主推的PSSR超分手率时间,而是特意为Decima引擎研发了一套名为“Pico”的自家缩放决议。
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这套名为“Pico”的新系统深度集成在Decima引擎里面。该引擎不仅撑抓着《地平线》系列,更是小岛秀夫《归天搁浅2》的中枢。令东说念主偶而的是,即使在性能强劲的PlayStation 5 Pro上,Guerrilla也坚抓烧毁索尼官方的PSSR,转而罗致自家的Pico决议。成就团队认为,南昌期货配资Pico在处分自家引擎的任务时发挥愈加出色。

DF的分析师指出,Pico时间的发挥令东说念主印象长远,其图像处分智商后劲重大,以致有智商与的DLSS正面硬刚。更引东说念主注办法是,跟着《归天搁浅2》登陆PC平台,Pico时间也将初度在PC端亮相。
这意味着,PC玩家在改日不仅能体验到小岛秀夫的电影级叙事,还能见证这套可能改写超分手率时间模式的自研黑科技。天然坊间传说索尼行将推出PSSR 2.0来援手顺眼,但当今看来,Guerrilla的Pico依然霸占了时间制高点。
你是看好这种“百花皆放”的时间竞争,照旧以为长入用英伟达的DLSS宽解省力?快来指摘区,我们聊聊你心中谁最强。
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